CHESS40
Română ▾

Capturarea

Luarea pieselor și cât valorează

Încearcă această lecție în Chess40

Pasul 1

O piesă capturează mutându-se pe un pătrat ocupat de o piesă inamică, care iese de pe tablă. Aici nebunul poate captura calul.

Alb: Rege e1, Nebun b3. Negru: Rege e8, Cal d5.a8b7c6d5e4f3g2h1

Pasul 2

Nebunul ia calul.

Alb: Rege e1, Nebun b3. Negru: Rege e8, Cal d5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Înainte
Alb: Rege e1, Nebun d5. Negru: Rege e8.a8b7c6d5e4f3g2h1
După

Mutările: 1. Bxd5

Pasul 3

Pentru a judeca un schimb, numără valorile pieselor: pion 1, cal 3, nebun 3, turn 5, damă 9. Regele este mai presus de orice preț.

Alb: Damă e3, Turn d3, Nebun c3, Cal b3, Pion a3.a8b7c6d5e4f3g2h1

Pasul 4

Albul mută: capturează piesa fără protecție.

Alb: Rege e1, Damă d1. Negru: Rege e8, Damă d8, Nebun a4, Cal d7.a8b7c6d5e4f3g2h1

La mutare: Alb.

Arată răspunsul

Soluție: 1. Qxa4

Pasul 5

A da un cal ca să câștigi un turn este…

O tablă goalăa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Un schimb bun: 3 pentru 5
  2. Un schimb prost
  3. Un schimb egal
Arată răspunsul

Răspuns: Un schimb bun: 3 pentru 5

Încearcă această lecție în Chess40