CHESS40
Ελληνικά ▾

Αιχμαλώτιση

Παίρνοντας κομμάτια, και η αξία τους

Δοκίμασε αυτό το μάθημα στο Chess40

Βήμα 1

Ένα κομμάτι αιχμαλωτίζει μετακινούμενο σε τετράγωνο που κατέχει κομμάτι του αντιπάλου, το οποίο φεύγει από τη σκακιέρα. Εδώ ο αξιωματικός μπορεί να αιχμαλωτίσει τον ίππο.

Λευκά: Βασιλιάς e1, Αξιωματικός b3. Μαύρα: Βασιλιάς e8, Ίππος d5.a8b7c6d5e4f3g2h1

Βήμα 2

Ο αξιωματικός παίρνει τον ίππο.

Λευκά: Βασιλιάς e1, Αξιωματικός b3. Μαύρα: Βασιλιάς e8, Ίππος d5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Πριν
Λευκά: Βασιλιάς e1, Αξιωματικός d5. Μαύρα: Βασιλιάς e8.a8b7c6d5e4f3g2h1
Μετά

Οι κινήσεις: 1. Bxd5

Βήμα 3

Για να κριθεί μια ανταλλαγή, μετρούν οι αξίες των κομματιών: πιόνι 1, ίππος 3, αξιωματικός 3, πύργος 5, βασίλισσα 9. Ο βασιλιάς δεν έχει τιμή.

Λευκά: Βασίλισσα e3, Πύργος d3, Αξιωματικός c3, Ίππος b3, Πιόνι a3.a8b7c6d5e4f3g2h1

Βήμα 4

Παίζουν τα Λευκά: πάρε το κομμάτι που δεν έχει προστασία.

Λευκά: Βασιλιάς e1, Βασίλισσα d1. Μαύρα: Βασιλιάς e8, Βασίλισσα d8, Αξιωματικός a4, Ίππος d7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Παίζουν τα Λευκά.

Εμφάνιση της απάντησης

Λύση: 1. Qxa4

Βήμα 5

Το να δοθεί ένας ίππος για να κερδηθεί ένας πύργος είναι…

Μια άδεια σκακιέραa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Καλή ανταλλαγή: 3 για 5
  2. Κακή ανταλλαγή
  3. Ισοδύναμη ανταλλαγή
Εμφάνιση της απάντησης

Απάντηση: Καλή ανταλλαγή: 3 για 5

Δοκίμασε αυτό το μάθημα στο Chess40