Att slå
Att ta pjäser, och vad de är värda
Prova den här lektionen i Chess40Steg 1
En pjäs slår genom att flytta till en ruta där en fientlig pjäs står, som då lämnar brädet. Här kan löparen slå springaren.
Steg 2
Löparen tar springaren.
Dragen: 1. Bxd5
Steg 3
För att bedöma ett byte, räkna pjäsernas värden: bonde 1, springare 3, löpare 3, torn 5, dam 9. Kungen är ovärderlig.
Steg 4
Vit drar: slå pjäsen som saknar skydd.
Vit har draget.
Visa svaret
Lösning: 1. Qxa4
Steg 5
Att ge en springare för att vinna ett torn är…
- Ett bra byte: 3 för 5
- Ett dåligt byte
- Ett jämnt byte
Visa svaret
Svar: Ett bra byte: 3 för 5