การกิน
การกินหมาก และคุณค่าของหมากแต่ละตัว
ลองบทเรียนนี้ใน Chess40ขั้นที่ 1
หมากกินด้วยการเดินไปยังช่องที่หมากศัตรูอยู่ หมากตัวนั้นจะออกจากกระดาน ที่นี่บิชอปกินม้าได้
ขั้นที่ 2
บิชอปกินม้า
ตาเดิน: 1. Bxd5
ขั้นที่ 3
การตัดสินการแลกหมากให้นับค่าของหมาก: เบี้ย 1 ม้า 3 บิชอป 3 เรือ 5 ควีน 9 ส่วนคิงมีค่าเกินกว่าราคาใดๆ
ขั้นที่ 4
ขาวเดิน: กินหมากที่ไม่มีการป้องกัน
ขาวเดิน
แสดงคำตอบ
เฉลย: 1. Qxa4
ขั้นที่ 5
สละม้าเพื่อกินเรือ คือ…
- การแลกที่ดี: 3 แลก 5
- การแลกที่ไม่ดี
- การแลกที่เท่ากัน
แสดงคำตอบ
คำตอบ: การแลกที่ดี: 3 แลก 5