CHESS40
ไทย ▾

การกิน

การกินหมาก และคุณค่าของหมากแต่ละตัว

ลองบทเรียนนี้ใน Chess40

ขั้นที่ 1

หมากกินด้วยการเดินไปยังช่องที่หมากศัตรูอยู่ หมากตัวนั้นจะออกจากกระดาน ที่นี่บิชอปกินม้าได้

ขาว: คิง e1, บิชอป b3. ดำ: คิง e8, ม้า d5.a8b7c6d5e4f3g2h1

ขั้นที่ 2

บิชอปกินม้า

ขาว: คิง e1, บิชอป b3. ดำ: คิง e8, ม้า d5.a8b7c6d5e4f3g2h1
ก่อน
ขาว: คิง e1, บิชอป d5. ดำ: คิง e8.a8b7c6d5e4f3g2h1
หลัง

ตาเดิน: 1. Bxd5

ขั้นที่ 3

การตัดสินการแลกหมากให้นับค่าของหมาก: เบี้ย 1 ม้า 3 บิชอป 3 เรือ 5 ควีน 9 ส่วนคิงมีค่าเกินกว่าราคาใดๆ

ขาว: ควีน e3, เรือ d3, บิชอป c3, ม้า b3, เบี้ย a3.a8b7c6d5e4f3g2h1

ขั้นที่ 4

ขาวเดิน: กินหมากที่ไม่มีการป้องกัน

ขาว: คิง e1, ควีน d1. ดำ: คิง e8, ควีน d8, บิชอป a4, ม้า d7.a8b7c6d5e4f3g2h1

ขาวเดิน

แสดงคำตอบ

เฉลย: 1. Qxa4

ขั้นที่ 5

สละม้าเพื่อกินเรือ คือ…

กระดานว่างa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. การแลกที่ดี: 3 แลก 5
  2. การแลกที่ไม่ดี
  3. การแลกที่เท่ากัน
แสดงคำตอบ

คำตอบ: การแลกที่ดี: 3 แลก 5

ลองบทเรียนนี้ใน Chess40