CHESS40
Polski ▾

Bicie

Zbijanie bierek i ich wartość

Wypróbuj tę lekcję w Chess40

Krok 1

Bierka bije, przechodząc na pole zajęte przez bierkę przeciwnika, która znika z szachownicy. Tutaj goniec może zbić skoczka.

Białe: Król e1, Goniec b3. Czarne: Król e8, Skoczek d5.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 2

Goniec bije skoczka.

Białe: Król e1, Goniec b3. Czarne: Król e8, Skoczek d5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Przed
Białe: Król e1, Goniec d5. Czarne: Król e8.a8b7c6d5e4f3g2h1
Po

Ruchy: 1. Bxd5

Krok 3

Aby ocenić wymianę, policz wartości bierek: pion 1, skoczek 3, goniec 3, wieża 5, hetman 9. Króla nie da się wycenić.

Białe: Hetman e3, Wieża d3, Goniec c3, Skoczek b3, Pion a3.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 4

Ruch białych: zbij bierkę, która nie ma żadnej obrony.

Białe: Król e1, Hetman d1. Czarne: Król e8, Hetman d8, Goniec a4, Skoczek d7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ruch białych.

Pokaż odpowiedź

Rozwiązanie: 1. Qxa4

Krok 5

Oddanie skoczka za wieżę to…

Pusta szachownicaa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Dobra wymiana: 3 za 5
  2. Zła wymiana
  3. Wymiana równa
Pokaż odpowiedź

Odpowiedź: Dobra wymiana: 3 za 5

Wypróbuj tę lekcję w Chess40