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Atracción

Atraer una pieza a una casilla fatal

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Paso 1

La atracción atrae a una pieza enemiga, a menudo el rey, a una casilla donde se la puede atacar, normalmente con un sacrificio.

Blancas: Rey c1, Torre h1, Caballo e5. Negras: Rey g8, Dama d8, Peón f7, Peón g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Paso 2

Juegan blancas: entrega la torre para arrastrar al rey a la esquina y luego haz una horquilla al rey y a la dama.

Blancas: Rey c1, Torre h1, Caballo e5. Negras: Rey g8, Dama d8, Peón f7, Peón g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Juegan las blancas.

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Solución: 1. Rh8+ Kxh8 2. Nxf7+ Kg8 3. Nxd8

Paso 3

Una famosa caza del rey (Edward Lasker, 1912): la dama se sacrifica en h7 para sacar al rey, y los caballos lo persiguen por todo el tablero.

Blancas: Rey e1, Dama h5, Torre a1, Torre h1, Alfil d3, Caballo e5, Caballo e4, Peón d4, Peón a2, Peón b2, Peón c2, Peón f2, Peón g2, Peón h2. Negras: Rey g8, Dama e7, Torre a8, Torre f8, Alfil b7, Alfil f6, Caballo b8, Peón a7, Peón c7, Peón d7, Peón g7, Peón h7, Peón b6, Peón e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
Antes
Blancas: Rey e1, Torre a1, Torre h1, Alfil d3, Caballo f6, Caballo g4, Peón d4, Peón h4, Peón a2, Peón b2, Peón c2, Peón f2, Peón g2. Negras: Rey f4, Dama e7, Torre a8, Torre f8, Alfil b7, Caballo b8, Peón a7, Peón c7, Peón d7, Peón g7, Peón b6, Peón e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
Después

Las jugadas: 11. Qxh7+ Kxh7 12. Nxf6+ Kh6 13. Neg4+ Kg5 14. h4+ Kf4

Paso 4

¿Qué hace un sacrificio de atracción?

Un tablero vacíoa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Fuerza a una pieza a ir a una casilla donde se la puede golpear
  2. Gana material de inmediato
  3. Defiende al rey
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Respuesta: Fuerza a una pieza a ir a una casilla donde se la puede golpear

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