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Eliminar al defensor

Captura al guardián y cae lo que guardaba

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Paso 1

Si una pieza sostiene toda la defensa, captúrala, aunque cueste. Aquí la torre de e8 es el único guardián de la última fila de las negras.

Blancas: Rey g1, Dama e2, Torre e1, Peón f2, Peón g2, Peón h2. Negras: Rey g8, Dama d8, Torre e8, Peón f7, Peón g7, Peón h7. Casillas marcadas: e8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Paso 2

Juegan blancas: mate en dos jugadas eliminando al guardián.

Blancas: Rey g1, Dama e2, Torre e1, Peón f2, Peón g2, Peón h2. Negras: Rey g8, Dama d8, Torre e8, Peón f7, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Juegan las blancas.

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Solución: 1. Qxe8+ Qxe8 2. Rxe8#

Paso 3

¿Por qué mereció la pena entregar la dama?

Blancas: Rey g1, Dama e2, Torre e1, Peón f2, Peón g2, Peón h2. Negras: Rey g8, Dama d8, Torre e8, Peón f7, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Eliminó al único defensor, y la torre dio mate
  2. Una torre vale más que una dama
  3. No mereció la pena
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Respuesta: Eliminó al único defensor, y la torre dio mate

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