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Controlar el centro

Por qué importan las cuatro casillas centrales

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Paso 1

Las cuatro casillas del medio, d4, e4, d5 y e5, son el centro. Las piezas colocadas allí alcanzan todo el tablero; los peones allí quitan espacio al rival.

Casillas marcadas: d4, e4, d5, e5.a8b7c6d5e4f3g2h1

Paso 2

Compara los dos caballos: en la esquina uno alcanza solo dos casillas, en el centro el otro alcanza ocho.

Blancas: Caballo d4, Caballo a1. Casillas marcadas: b3, c2, e2, f3, b5, f5, c6, e6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Paso 3

Ambos bandos luchan por el centro desde las primeras jugadas: peones a e4 y e5, caballos hacia el medio, y luego d4.

Blancas: Rey e1, Dama d1, Torre a1, Torre h1, Alfil c1, Alfil f1, Caballo b1, Caballo g1, Peón a2, Peón b2, Peón c2, Peón d2, Peón e2, Peón f2, Peón g2, Peón h2. Negras: Rey e8, Dama d8, Torre a8, Torre h8, Alfil c8, Alfil f8, Caballo b8, Caballo g8, Peón a7, Peón b7, Peón c7, Peón d7, Peón e7, Peón f7, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Antes
Blancas: Rey e1, Dama d1, Torre a1, Torre h1, Alfil c1, Alfil f1, Caballo f3, Caballo b1, Peón d4, Peón e4, Peón a2, Peón b2, Peón c2, Peón f2, Peón g2, Peón h2. Negras: Rey e8, Dama d8, Torre a8, Torre h8, Alfil c8, Alfil f8, Caballo g8, Caballo c6, Peón a7, Peón b7, Peón c7, Peón d7, Peón f7, Peón g7, Peón h7, Peón e5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Después

Las jugadas: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4

Paso 4

Toca las cuatro casillas del centro.

Un tablero vacíoa8b7c6d5e4f3g2h1
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Las casillas: d4, e4, d5, e5

Paso 5

¿Qué primera jugada lucha por el centro?

Blancas: Rey e1, Dama d1, Torre a1, Torre h1, Alfil c1, Alfil f1, Caballo b1, Caballo g1, Peón a2, Peón b2, Peón c2, Peón d2, Peón e2, Peón f2, Peón g2, Peón h2. Negras: Rey e8, Dama d8, Torre a8, Torre h8, Alfil c8, Alfil f8, Caballo b8, Caballo g8, Peón a7, Peón b7, Peón c7, Peón d7, Peón e7, Peón f7, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. 1. e4
  2. 1. a4
  3. 1. h4
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Respuesta: 1. e4

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