CHESS40
Українська ▾

Заманювання

Заманіть фігуру на фатальне поле

Спробувати цей урок у Chess40

Крок 1

Заманювання виманює ворожу фігуру, найчастіше короля, на поле, де її можна атакувати, зазвичай за допомогою жертви.

Білі: Король c1, Тура h1, Кінь e5. Чорні: Король g8, Ферзь d8, Пішак f7, Пішак g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Крок 2

Хід білих: віддайте туру, щоб затягти короля в кут, а потім зробіть вилку королю й ферзю.

Білі: Король c1, Тура h1, Кінь e5. Чорні: Король g8, Ферзь d8, Пішак f7, Пішак g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Хід білих.

Показати відповідь

Розв’язок: 1. Rh8+ Kxh8 2. Nxf7+ Kg8 3. Nxd8

Крок 3

Знамените полювання на короля (Едвард Ласкер, 1912): ферзь віддає себе на h7, щоб витягти короля, а коні женуть його через усю дошку.

Білі: Король e1, Ферзь h5, Тура a1, Тура h1, Слон d3, Кінь e5, Кінь e4, Пішак d4, Пішак a2, Пішак b2, Пішак c2, Пішак f2, Пішак g2, Пішак h2. Чорні: Король g8, Ферзь e7, Тура a8, Тура f8, Слон b7, Слон f6, Кінь b8, Пішак a7, Пішак c7, Пішак d7, Пішак g7, Пішак h7, Пішак b6, Пішак e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
До
Білі: Король e1, Тура a1, Тура h1, Слон d3, Кінь f6, Кінь g4, Пішак d4, Пішак h4, Пішак a2, Пішак b2, Пішак c2, Пішак f2, Пішак g2. Чорні: Король f4, Ферзь e7, Тура a8, Тура f8, Слон b7, Кінь b8, Пішак a7, Пішак c7, Пішак d7, Пішак g7, Пішак b6, Пішак e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
Після

Ходи: 11. Qxh7+ Kxh7 12. Nxf6+ Kh6 13. Neg4+ Kg5 14. h4+ Kf4

Крок 4

Що робить жертва заманювання?

Порожня дошкаa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Змушує фігуру стати на поле, де її можна атакувати
  2. Одразу виграє матеріал
  3. Захищає короля
Показати відповідь

Відповідь: Змушує фігуру стати на поле, де її можна атакувати

Спробувати цей урок у Chess40