CHESS40
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引入

把棋子诱到致命的格子

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第 1 步

引入把敌方棋子(常常是王)诱到可被攻击的格子,通常要靠弃子。

白方: 王 c1、车 h1、马 e5. 黑方: 王 g8、后 d8、兵 f7、兵 g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

第 2 步

白方走棋:弃车,把王拖到角落,然后捉王和后。

白方: 王 c1、车 h1、马 e5. 黑方: 王 g8、后 d8、兵 f7、兵 g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

白方走棋。

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答案: 1. Rh8+ Kxh8 2. Nxf7+ Kg8 3. Nxd8

第 3 步

一场著名的猎王(爱德华·拉斯克,1912):后献身于 h7,把王拖出来,两个马一路追过整个棋盘。

白方: 王 e1、后 h5、车 a1、车 h1、象 d3、马 e5、马 e4、兵 d4、兵 a2、兵 b2、兵 c2、兵 f2、兵 g2、兵 h2. 黑方: 王 g8、后 e7、车 a8、车 f8、象 b7、象 f6、马 b8、兵 a7、兵 c7、兵 d7、兵 g7、兵 h7、兵 b6、兵 e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
之前
白方: 王 e1、车 a1、车 h1、象 d3、马 f6、马 g4、兵 d4、兵 h4、兵 a2、兵 b2、兵 c2、兵 f2、兵 g2. 黑方: 王 f4、后 e7、车 a8、车 f8、象 b7、马 b8、兵 a7、兵 c7、兵 d7、兵 g7、兵 b6、兵 e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
之后

着法: 11. Qxh7+ Kxh7 12. Nxf6+ Kh6 13. Neg4+ Kg5 14. h4+ Kf4

第 4 步

引入弃子有什么作用?

空棋盘a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. 迫使一个棋子走到可被攻击的格子上
  2. 立即赢得子力
  3. 保护王
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答案: 迫使一个棋子走到可被攻击的格子上

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