L’attraction
Attirer une pièce sur une case fatale
Essayer cette leçon dans Chess40Étape 1
L’attraction attire une pièce adverse, souvent le roi, sur une case où elle peut être attaquée, généralement au prix d’un sacrifice.
Étape 2
Trait aux Blancs : sacrifiez la tour pour entraîner le roi dans le coin, puis fourchez le roi et la dame.
Trait aux Blancs.
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Solution : 1. Rh8+ Kxh8 2. Nxf7+ Kg8 3. Nxd8
Étape 3
Une célèbre chasse au roi (Edward Lasker, 1912) : la dame se sacrifie en h7 pour faire sortir le roi, et les cavaliers le pourchassent à travers l’échiquier.
Les coups : 11. Qxh7+ Kxh7 12. Nxf6+ Kh6 13. Neg4+ Kg5 14. h4+ Kf4
Étape 4
Que fait un sacrifice d’attraction ?
- Il force une pièce à aller sur une case où elle peut être frappée
- Il gagne du matériel aussitôt
- Il défend le roi
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Réponse : Il force une pièce à aller sur une case où elle peut être frappée