CHESS40
Русский ▾

Завлечение

Заманить фигуру на роковое поле

Пройти этот урок в Chess40

Шаг 1

Завлечение заманивает вражескую фигуру, часто короля, на поле, где её можно атаковать, обычно с помощью жертвы.

Белые: Король c1, Ладья h1, Конь e5. Чёрные: Король g8, Ферзь d8, Пешка f7, Пешка g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Шаг 2

Ход белых: пожертвуйте ладью, чтобы затащить короля в угол, а затем сделайте вилку королю и ферзю.

Белые: Король c1, Ладья h1, Конь e5. Чёрные: Король g8, Ферзь d8, Пешка f7, Пешка g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ход белых.

Показать ответ

Решение: 1. Rh8+ Kxh8 2. Nxf7+ Kg8 3. Nxd8

Шаг 3

Знаменитая охота на короля (Эдвард Ласкер, 1912): ферзь жертвуется на h7, чтобы вытащить короля, а кони гонят его через всю доску.

Белые: Король e1, Ферзь h5, Ладья a1, Ладья h1, Слон d3, Конь e5, Конь e4, Пешка d4, Пешка a2, Пешка b2, Пешка c2, Пешка f2, Пешка g2, Пешка h2. Чёрные: Король g8, Ферзь e7, Ладья a8, Ладья f8, Слон b7, Слон f6, Конь b8, Пешка a7, Пешка c7, Пешка d7, Пешка g7, Пешка h7, Пешка b6, Пешка e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
До
Белые: Король e1, Ладья a1, Ладья h1, Слон d3, Конь f6, Конь g4, Пешка d4, Пешка h4, Пешка a2, Пешка b2, Пешка c2, Пешка f2, Пешка g2. Чёрные: Король f4, Ферзь e7, Ладья a8, Ладья f8, Слон b7, Конь b8, Пешка a7, Пешка c7, Пешка d7, Пешка g7, Пешка b6, Пешка e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
После

Ходы: 11. Qxh7+ Kxh7 12. Nxf6+ Kh6 13. Neg4+ Kg5 14. h4+ Kf4

Шаг 4

Что делает жертва завлечения?

Пустая доскаa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Заставляет фигуру встать на поле, где по ней можно ударить
  2. Сразу выигрывает материал
  3. Защищает короля
Показать ответ

Ответ: Заставляет фигуру встать на поле, где по ней можно ударить

Пройти этот урок в Chess40