CHESS40
Nederlands ▾

Aantrekking

Een stuk naar een fataal veld lokken

Deze les proberen in Chess40

Stap 1

Aantrekking lokt een vijandelijk stuk, vaak de koning, naar een veld waar het kan worden aangevallen, meestal met een offer.

Wit: Koning c1, Toren h1, Paard e5. Zwart: Koning g8, Dame d8, Pion f7, Pion g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Stap 2

Wit is aan zet: geef de toren op om de koning naar de hoek te slepen, en maak dan een vork van koning en dame.

Wit: Koning c1, Toren h1, Paard e5. Zwart: Koning g8, Dame d8, Pion f7, Pion g7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Wit is aan zet.

Het antwoord tonen

Oplossing: 1. Rh8+ Kxh8 2. Nxf7+ Kg8 3. Nxd8

Stap 3

Een beroemde koningsjacht (Edward Lasker, 1912): de dame geeft zichzelf op h7 om de koning naar buiten te slepen, en de paarden jagen hem over het bord.

Wit: Koning e1, Dame h5, Toren a1, Toren h1, Loper d3, Paard e5, Paard e4, Pion d4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Zwart: Koning g8, Dame e7, Toren a8, Toren f8, Loper b7, Loper f6, Paard b8, Pion a7, Pion c7, Pion d7, Pion g7, Pion h7, Pion b6, Pion e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
Voor
Wit: Koning e1, Toren a1, Toren h1, Loper d3, Paard f6, Paard g4, Pion d4, Pion h4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion f2, Pion g2. Zwart: Koning f4, Dame e7, Toren a8, Toren f8, Loper b7, Paard b8, Pion a7, Pion c7, Pion d7, Pion g7, Pion b6, Pion e6.a8b7c6d5e4f3g2h1
Na

De zetten: 11. Qxh7+ Kxh7 12. Nxf6+ Kh6 13. Neg4+ Kg5 14. h4+ Kf4

Stap 4

Wat doet een aantrekkingsoffer?

Een leeg borda8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Het dwingt een stuk naar een veld waar het kan worden getroffen
  2. Het wint meteen materiaal
  3. Het verdedigt de koning
Het antwoord tonen

Antwoord: Het dwingt een stuk naar een veld waar het kan worden getroffen

Deze les proberen in Chess40