Le détournement
Éloigner un défenseur de sa tâche
Essayer cette leçon dans Chess40Étape 1
Le détournement oblige un défenseur à quitter son poste. Ici, la dame noire garde la dernière rangée contre Re8, et protège en même temps la tour en c7 : trop de tâches pour une seule pièce.
Étape 2
Trait aux Blancs : prenez la tour. Si la dame reprend, elle quitte la dernière rangée, et la tour donne mat.
Trait aux Blancs.
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Solution : 1. Bxc7 Qxc7 2. Re8#
Étape 3
Quelle est l’idée d’un détournement ?
- Obliger un défenseur à quitter la case ou la ligne qu’il garde
- Échanger toutes les pièces
- Amener le roi au centre
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Réponse : Obliger un défenseur à quitter la case ou la ligne qu’il garde