CHESS40
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O guia do Chess40

Seis cartões curtos sobre como usar o app

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Etapa 1

Boas-vindas ao Chess40. No mundo 3D, o tabuleiro gira ao ser arrastado com um dedo ou com o mouse, e dois dedos ou a roda do mouse aproximam e afastam a imagem. O botão 2D/3D no alto troca a visualização para um tabuleiro plano e de volta. Experimente agora: troque a visualização uma vez.

Brancas: Rei e1, Dama d1, Torre a1, Torre h1, Bispo c1, Bispo f1, Cavalo b1, Cavalo g1, Peão a2, Peão b2, Peão c2, Peão d2, Peão e2, Peão f2, Peão g2, Peão h2. Pretas: Rei e8, Dama d8, Torre a8, Torre h8, Bispo c8, Bispo f8, Cavalo b8, Cavalo g8, Peão a7, Peão b7, Peão c7, Peão d7, Peão e7, Peão f7, Peão g7, Peão h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Etapa 2

Para mover uma peça, toque nela e depois em uma das casas que se iluminam — ou arraste-a até lá. Só se iluminam as casas que ela pode alcançar legalmente. Agora mova o peão de e2 para e4.

Brancas: Rei e1, Dama d1, Torre a1, Torre h1, Bispo c1, Bispo f1, Cavalo b1, Cavalo g1, Peão a2, Peão b2, Peão c2, Peão d2, Peão e2, Peão f2, Peão g2, Peão h2. Pretas: Rei e8, Dama d8, Torre a8, Torre h8, Bispo c8, Bispo f8, Cavalo b8, Cavalo g8, Peão a7, Peão b7, Peão c7, Peão d7, Peão e7, Peão f7, Peão g7, Peão h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Vez das Brancas.

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Solução: 1. e4

Etapa 3

O Salão leva a todos os lugares: Jogar (o computador em dez níveis, ou dois jogadores em um aparelho), Quebra-cabeças (o quebra-cabeça diário, quebra-cabeças com rating e o Desafio dos Quarenta), a Academia e Minhas partidas. Onde se resolvem quarenta quebra-cabeças contra o relógio?

Brancas: Rei e1, Dama d1, Torre a1, Torre h1, Bispo c1, Bispo f1, Cavalo b1, Cavalo g1, Peão a2, Peão b2, Peão c2, Peão d2, Peão e2, Peão f2, Peão g2, Peão h2. Pretas: Rei e8, Dama d8, Torre a8, Torre h8, Bispo c8, Bispo f8, Cavalo b8, Cavalo g8, Peão a7, Peão b7, Peão c7, Peão d7, Peão e7, Peão f7, Peão g7, Peão h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Dois jogadores
  2. O Desafio dos Quarenta
  3. Minhas partidas
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Resposta: O Desafio dos Quarenta

Etapa 4

Antes de uma partida, é possível escolher um relógio. “5+0” dá cinco minutos a cada jogador; “3+2” dá três e acrescenta dois segundos após cada lance. Só corre o relógio do lado que tem a vez, e quem fica sem tempo geralmente perde. O que significa “3+2”?

Brancas: Rei e1, Dama d1, Torre a1, Torre h1, Bispo c1, Bispo f1, Cavalo b1, Cavalo g1, Peão a2, Peão b2, Peão c2, Peão d2, Peão e2, Peão f2, Peão g2, Peão h2. Pretas: Rei e8, Dama d8, Torre a8, Torre h8, Bispo c8, Bispo f8, Cavalo b8, Cavalo g8, Peão a7, Peão b7, Peão c7, Peão d7, Peão e7, Peão f7, Peão g7, Peão h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Três lances a cada dois minutos
  2. Três partidas de dois minutos
  3. Três minutos para cada lado, mais dois segundos por lance
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Resposta: Três minutos para cada lado, mais dois segundos por lance

Etapa 5

Em dúvida durante uma partida? “Dica” mostra um lance forte e “Desfazer” volta um lance — os dois são ativados antes de a partida começar. Depois, “Analisar a partida” em Minhas partidas aponta os erros. Aqui, “Mostrar” funciona como uma dica: marca o lance vencedor. Depois, jogue-o.

Brancas: Rei g1, Torre d1, Peão f2, Peão g2, Peão h2. Pretas: Rei g8, Peão f7, Peão g7, Peão h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Vez das Brancas.

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Solução: 1. Rd8#

Etapa 6

As Configurações reúnem o idioma, o movimento, a visualização do tabuleiro e a forma de mover as peças: por toque, por arrasto ou ambos. O “?” no alto de cada tela explica essa tela, e Configurações → Ajuda e tutorial abre este guia de novo. Qual configuração faz as peças se moverem apenas por arrasto?

Brancas: Rei e1, Dama d1, Torre a1, Torre h1, Bispo c1, Bispo f1, Cavalo b1, Cavalo g1, Peão a2, Peão b2, Peão c2, Peão d2, Peão e2, Peão f2, Peão g2, Peão h2. Pretas: Rei e8, Dama d8, Torre a8, Torre h8, Bispo c8, Bispo f8, Cavalo b8, Cavalo g8, Peão a7, Peão b7, Peão c7, Peão d7, Peão e7, Peão f7, Peão g7, Peão h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Movimento: Reduzido
  2. Mover peças: Arrastar
  3. Visualização do tabuleiro: 2D
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Resposta: Mover peças: Arrastar

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