CHESS40
Bahasa Melayu ▾

Panduan Chess40

Enam kad ringkas tentang cara menggunakan aplikasi

Cuba pelajaran ini dalam Chess40

Bahagian 1

Selamat datang ke Chess40. Dalam dunia 3D, papan berpusing apabila diseret dengan satu jari atau tetikus, dan dua jari atau roda tetikus mengezum masuk dan keluar. Suis 2D/3D di bahagian atas menukar paparan kepada papan rata dan kembali semula. Cubalah sekarang: tukar paparan sekali.

Putih: Raja e1, Ratu d1, Tir a1, Tir h1, Gajah c1, Gajah f1, Kuda b1, Kuda g1, Bidak a2, Bidak b2, Bidak c2, Bidak d2, Bidak e2, Bidak f2, Bidak g2, Bidak h2. Hitam: Raja e8, Ratu d8, Tir a8, Tir h8, Gajah c8, Gajah f8, Kuda b8, Kuda g8, Bidak a7, Bidak b7, Bidak c7, Bidak d7, Bidak e7, Bidak f7, Bidak g7, Bidak h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Bahagian 2

Untuk menggerakkan buah, ketik buah itu dan kemudian salah satu petak yang menyala — atau seretnya ke sana. Hanya petak yang boleh dituju secara sah akan menyala. Sekarang gerakkan bidak dari e2 ke e4.

Putih: Raja e1, Ratu d1, Tir a1, Tir h1, Gajah c1, Gajah f1, Kuda b1, Kuda g1, Bidak a2, Bidak b2, Bidak c2, Bidak d2, Bidak e2, Bidak f2, Bidak g2, Bidak h2. Hitam: Raja e8, Ratu d8, Tir a8, Tir h8, Gajah c8, Gajah f8, Kuda b8, Kuda g8, Bidak a7, Bidak b7, Bidak c7, Bidak d7, Bidak e7, Bidak f7, Bidak g7, Bidak h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Giliran Putih.

Tunjukkan jawapan

Penyelesaian: 1. e4

Bahagian 3

Dewan menuju ke mana-mana: Main (komputer pada sepuluh tahap, atau dua pemain pada satu peranti), Teka-teki (teka-teki harian, teka-teki bertarafan dan Cabaran Empat Puluh), Akademi, dan Permainan saya. Di manakah empat puluh teka-teki diselesaikan melawan jam?

Putih: Raja e1, Ratu d1, Tir a1, Tir h1, Gajah c1, Gajah f1, Kuda b1, Kuda g1, Bidak a2, Bidak b2, Bidak c2, Bidak d2, Bidak e2, Bidak f2, Bidak g2, Bidak h2. Hitam: Raja e8, Ratu d8, Tir a8, Tir h8, Gajah c8, Gajah f8, Kuda b8, Kuda g8, Bidak a7, Bidak b7, Bidak c7, Bidak d7, Bidak e7, Bidak f7, Bidak g7, Bidak h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Dua pemain
  2. Cabaran Empat Puluh
  3. Permainan saya
Tunjukkan jawapan

Jawapan: Cabaran Empat Puluh

Bahagian 4

Sebelum permainan, jam boleh dipilih. “5+0” memberi setiap pemain lima minit; “3+2” memberi tiga minit, dan menambah dua saat selepas setiap langkah. Hanya jam pihak yang bergerak berjalan, dan pemain yang kehabisan masa biasanya kalah. Apakah maksud “3+2”?

Putih: Raja e1, Ratu d1, Tir a1, Tir h1, Gajah c1, Gajah f1, Kuda b1, Kuda g1, Bidak a2, Bidak b2, Bidak c2, Bidak d2, Bidak e2, Bidak f2, Bidak g2, Bidak h2. Hitam: Raja e8, Ratu d8, Tir a8, Tir h8, Gajah c8, Gajah f8, Kuda b8, Kuda g8, Bidak a7, Bidak b7, Bidak c7, Bidak d7, Bidak e7, Bidak f7, Bidak g7, Bidak h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Tiga langkah setiap dua minit
  2. Tiga permainan yang masing-masing dua minit
  3. Tiga minit setiap pemain, ditambah dua saat setiap langkah
Tunjukkan jawapan

Jawapan: Tiga minit setiap pemain, ditambah dua saat setiap langkah

Bahagian 5

Tersekat dalam permainan? “Petunjuk” menunjukkan langkah yang kuat dan “Buat asal” menarik balik satu langkah — kedua-duanya dihidupkan sebelum permainan bermula. Selepas itu, “Analisis permainan” dalam Permainan saya menunjukkan kesilapan. Di sini, “Tunjukkan” berfungsi seperti petunjuk: ia menandakan langkah yang menang. Kemudian mainkannya.

Putih: Raja g1, Tir d1, Bidak f2, Bidak g2, Bidak h2. Hitam: Raja g8, Bidak f7, Bidak g7, Bidak h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Giliran Putih.

Tunjukkan jawapan

Penyelesaian: 1. Rd8#

Bahagian 6

Tetapan menyimpan bahasa, gerakan, paparan papan dan cara buah bergerak: dengan ketikan, dengan seretan atau kedua-duanya. “?” di bahagian atas setiap skrin menerangkan skrin itu, dan Tetapan → Bantuan & tutorial membuka panduan ini sekali lagi. Tetapan manakah yang menjadikan buah bergerak hanya dengan seretan?

Putih: Raja e1, Ratu d1, Tir a1, Tir h1, Gajah c1, Gajah f1, Kuda b1, Kuda g1, Bidak a2, Bidak b2, Bidak c2, Bidak d2, Bidak e2, Bidak f2, Bidak g2, Bidak h2. Hitam: Raja e8, Ratu d8, Tir a8, Tir h8, Gajah c8, Gajah f8, Kuda b8, Kuda g8, Bidak a7, Bidak b7, Bidak c7, Bidak d7, Bidak e7, Bidak f7, Bidak g7, Bidak h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Gerakan: Dikurangkan
  2. Menggerakkan buah: Seret
  3. Paparan papan: 2D
Tunjukkan jawapan

Jawapan: Menggerakkan buah: Seret

Cuba pelajaran ini dalam Chess40