CHESS40
اردو ▾

Chess40 گائیڈ

ایپ کے استعمال پر چھ مختصر کارڈ

یہ سبق Chess40 میں آزمائیں

مرحلہ 1

Chess40 میں خوش آمدید۔ 3D دنیا میں بساط ایک انگلی یا ماؤس سے ڈریگ کرنے پر گھومتی ہے، اور دو انگلیاں یا ماؤس کا پہیہ زوم ان اور زوم آؤٹ کرتے ہیں۔ اوپر کا 2D/3D سوئچ منظر کو چپٹی بساط پر اور پھر واپس بدل دیتا ہے۔ اب آزمائیں: منظر ایک بار بدلیں۔

سفید: بادشاہ e1، وزیر d1، ہاتھی a1، ہاتھی h1، اونٹ c1، اونٹ f1، گھوڑا b1، گھوڑا g1، پیادہ a2، پیادہ b2، پیادہ c2، پیادہ d2، پیادہ e2، پیادہ f2، پیادہ g2، پیادہ h2. سیاہ: بادشاہ e8، وزیر d8، ہاتھی a8، ہاتھی h8، اونٹ c8، اونٹ f8، گھوڑا b8، گھوڑا g8، پیادہ a7، پیادہ b7، پیادہ c7، پیادہ d7، پیادہ e7، پیادہ f7، پیادہ g7، پیادہ h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

مرحلہ 2

مہرہ چلانے کے لیے اس پر ٹیپ کریں اور پھر روشن ہونے والے خانوں میں سے کسی ایک پر — یا اسے وہاں ڈریگ کریں۔ صرف وہی خانے روشن ہوتے ہیں جہاں وہ جائز طور پر پہنچ سکتا ہے۔ اب پیادے کو e2 سے e4 پر چلائیں۔

سفید: بادشاہ e1، وزیر d1، ہاتھی a1، ہاتھی h1، اونٹ c1، اونٹ f1، گھوڑا b1، گھوڑا g1، پیادہ a2، پیادہ b2، پیادہ c2، پیادہ d2، پیادہ e2، پیادہ f2، پیادہ g2، پیادہ h2. سیاہ: بادشاہ e8، وزیر d8، ہاتھی a8، ہاتھی h8، اونٹ c8، اونٹ f8، گھوڑا b8، گھوڑا g8، پیادہ a7، پیادہ b7، پیادہ c7، پیادہ d7، پیادہ e7، پیادہ f7، پیادہ g7، پیادہ h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

سفید کی چال۔

جواب دکھائیں

حل: 1. e4

مرحلہ 3

ایوان ہر جگہ لے جاتا ہے: کھیلیں (دس درجوں پر کمپیوٹر، یا ایک ڈیوائس پر دو کھلاڑی)، پہیلیاں (روزانہ کی پہیلی، ریٹنگ والی پہیلیاں اور چالیس کا چیلنج)، اکیڈمی، اور میری بازیاں۔ گھڑی کے مقابل چالیس پہیلیاں کہاں حل ہوتی ہیں؟

سفید: بادشاہ e1، وزیر d1، ہاتھی a1، ہاتھی h1، اونٹ c1، اونٹ f1، گھوڑا b1، گھوڑا g1، پیادہ a2، پیادہ b2، پیادہ c2، پیادہ d2، پیادہ e2، پیادہ f2، پیادہ g2، پیادہ h2. سیاہ: بادشاہ e8، وزیر d8، ہاتھی a8، ہاتھی h8، اونٹ c8، اونٹ f8، گھوڑا b8، گھوڑا g8، پیادہ a7، پیادہ b7، پیادہ c7، پیادہ d7، پیادہ e7، پیادہ f7، پیادہ g7، پیادہ h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. دو کھلاڑی
  2. چالیس کا چیلنج
  3. میری بازیاں
جواب دکھائیں

جواب: چالیس کا چیلنج

مرحلہ 4

بازی سے پہلے گھڑی چنی جا سکتی ہے۔ “⁦‭5+0‬⁩” ہر کھلاڑی کو پانچ منٹ دیتی ہے؛ “⁦‭3+2‬⁩” تین منٹ دیتی ہے، اور ہر چال کے بعد دو سیکنڈ جوڑتی ہے۔ صرف اسی طرف کی گھڑی چلتی ہے جس کی چال ہو، اور جس کھلاڑی کا وقت ختم ہو جائے وہ عموماً ہار جاتا ہے۔ “⁦‭3+2‬⁩” کا کیا مطلب ہے؟

سفید: بادشاہ e1، وزیر d1، ہاتھی a1، ہاتھی h1، اونٹ c1، اونٹ f1، گھوڑا b1، گھوڑا g1، پیادہ a2، پیادہ b2، پیادہ c2، پیادہ d2، پیادہ e2، پیادہ f2، پیادہ g2، پیادہ h2. سیاہ: بادشاہ e8، وزیر d8، ہاتھی a8، ہاتھی h8، اونٹ c8، اونٹ f8، گھوڑا b8، گھوڑا g8، پیادہ a7، پیادہ b7، پیادہ c7، پیادہ d7، پیادہ e7، پیادہ f7، پیادہ g7، پیادہ h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. ہر دو منٹ میں تین چالیں
  2. دو دو منٹ کی تین بازیاں
  3. ہر ایک کے تین منٹ، اور ہر چال پر دو سیکنڈ مزید
جواب دکھائیں

جواب: ہر ایک کے تین منٹ، اور ہر چال پر دو سیکنڈ مزید

مرحلہ 5

بازی میں سمجھ نہیں آ رہی؟ “اشارہ” ایک مضبوط چال دکھاتا ہے اور “چال واپس” ایک چال واپس لے لیتا ہے — دونوں بازی شروع ہونے سے پہلے آن کیے جاتے ہیں۔ بعد میں میری بازیوں میں “بازی کا تجزیہ” غلطیوں کی نشاندہی کرتا ہے۔ یہاں “دکھائیں” اشارے کی طرح کام کرتا ہے: یہ جیتنے والی چال پر نشان لگاتا ہے۔ پھر اسے چلیں۔

سفید: بادشاہ g1، ہاتھی d1، پیادہ f2، پیادہ g2، پیادہ h2. سیاہ: بادشاہ g8، پیادہ f7، پیادہ g7، پیادہ h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

سفید کی چال۔

جواب دکھائیں

حل: 1. Rd8#

مرحلہ 6

ترتیبات میں زبان، حرکت، بساط کا منظر اور مہروں کے چلنے کا طریقہ ہے: ٹیپ سے، ڈریگ سے یا دونوں سے۔ ہر اسکرین کے اوپر “؟” اس اسکرین کی وضاحت کرتا ہے، اور ترتیبات ← مدد اور رہنمائی یہ گائیڈ دوبارہ کھولتی ہے۔ کون سی ترتیب مہروں کو صرف ڈریگ سے چلنے دیتی ہے؟

سفید: بادشاہ e1، وزیر d1، ہاتھی a1، ہاتھی h1، اونٹ c1، اونٹ f1، گھوڑا b1، گھوڑا g1، پیادہ a2، پیادہ b2، پیادہ c2، پیادہ d2، پیادہ e2، پیادہ f2، پیادہ g2، پیادہ h2. سیاہ: بادشاہ e8، وزیر d8، ہاتھی a8، ہاتھی h8، اونٹ c8، اونٹ f8، گھوڑا b8، گھوڑا g8، پیادہ a7، پیادہ b7، پیادہ c7، پیادہ d7، پیادہ e7، پیادہ f7، پیادہ g7، پیادہ h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. حرکت: کم
  2. مہرے چلانا: ڈریگ
  3. بساط کا منظر: 2D
جواب دکھائیں

جواب: مہرے چلانا: ڈریگ

یہ سبق Chess40 میں آزمائیں