مورچے اور منصوبے
مضبوط خانے، اور آگے کیا کرنا ہے
یہ سبق Chess40 میں آزمائیںمرحلہ 1
مورچہ دشمن کے نصف میں وہ خانہ ہے جس پر کوئی دشمن پیادہ کبھی حملہ نہیں کر سکتا، اور بہتر یہ کہ آپ کا اپنا پیادہ اس کی حفاظت کرے۔ وہاں ایک گھوڑا دیو بن جاتا ہے۔
مرحلہ 2
جب کوئی حربہ نہ ہو تو منصوبہ بنائیں: حریف کی کمزوری تلاش کریں، پھر اپنے سب سے برے مقام والے مہرے کو بہتر کریں، ایک وقت میں ایک چال۔
مرحلہ 3
کسی خانے کو مورچہ کیا بناتا ہے؟
- کوئی دشمن پیادہ اس پر کبھی حملہ نہیں کر سکتا
- وہ کونے میں ہے
- اس پر وزیر کھڑا ہے
جواب دکھائیں
جواب: کوئی دشمن پیادہ اس پر کبھی حملہ نہیں کر سکتا
مرحلہ 4
بساط پر کوئی حربہ نہیں۔ اچھا منصوبہ کیا ہے؟
- سب سے برے مقام والے مہرے کو بہتر کرنا
- بادشاہ کو آگے بڑھانا
- فوراً تمام مہروں کا تبادلہ کر دینا
جواب دکھائیں
جواب: سب سے برے مقام والے مہرے کو بہتر کرنا