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Puestos avanzados y planes

Casillas fuertes, y qué hacer después

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Paso 1

Un puesto avanzado es una casilla en la mitad enemiga que ningún peón enemigo podrá atacar jamás, mejor si la protege un peón propio. Un caballo allí es un monstruo.

Blancas: Rey g1, Torre a1, Torre f1, Caballo d5, Peón e4, Peón a2, Peón b2, Peón c2, Peón f2, Peón g2, Peón h2. Negras: Rey g8, Torre a8, Torre f8, Peón a7, Peón b7, Peón f7, Peón g7, Peón h7, Peón d6. Casillas marcadas: d5.a8b7c6d5e4f3g2h1

Paso 2

Cuando no hay táctica, haz un plan: encuentra la debilidad del rival y luego mejora tu pieza peor colocada, jugada a jugada.

Paso 3

¿Qué convierte una casilla en un puesto avanzado?

Blancas: Rey g1, Torre a1, Torre f1, Caballo d5, Peón e4, Peón a2, Peón b2, Peón c2, Peón f2, Peón g2, Peón h2. Negras: Rey g8, Torre a8, Torre f8, Peón a7, Peón b7, Peón f7, Peón g7, Peón h7, Peón d6.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Ningún peón enemigo podrá atacarla jamás
  2. Está en la esquina
  3. Una dama está sobre ella
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Respuesta: Ningún peón enemigo podrá atacarla jamás

Paso 4

No hay ninguna táctica en el tablero. ¿Cuál es un buen plan?

Un tablero vacíoa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Mejorar la pieza peor colocada
  2. Avanzar el rey
  3. Cambiar todas las piezas de inmediato
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Respuesta: Mejorar la pieza peor colocada

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