CHESS40
فارسی ▾

اسب

مهره‌ای که به شکل L می‌پرد

امتحان این درس در Chess40

گام 1

اسب به شکل L حرکت می‌کند: دو خانه در یک جهت، سپس یک خانه به پهلو. از میانه صفحه به هشت خانه می‌رسد.

سفید: اسب d4. علامت‌دار: c2، e2، b3، f3، b5، f5، c6، e6.a8b7c6d5e4f3g2h1

گام 2

تنها مهره‌ای است که می‌پرد. حتی وقتی مهره‌های دیگر دورش را گرفته‌اند، اسب باز هم روی همان هشت خانه فرود می‌آید.

سفید: اسب d4، پیاده c4، پیاده e4، پیاده c3، پیاده d3، پیاده e3. سیاه: پیاده c5، پیاده d5، پیاده e5. علامت‌دار: c2، e2، b3، f3، b5، f5، c6، e6.a8b7c6d5e4f3g2h1

گام 3

همه خانه‌هایی را که اسب در e4 می‌تواند به آن‌ها برود لمس کنید.

سفید: اسب e4.a8b7c6d5e4f3g2h1
نمایش پاسخ

خانه‌ها: d2, f2, c3, g3, c5, g5, d6, f6

گام 4

ستاره‌ها را با اسب جمع کنید، با کمترین حرکت ممکن.

سفید: اسب b1. ستاره‌ها: c3، e4، f6.a8b7c6d5e4f3g2h1

هدف: 3 حرکت.

گام 5

سفری طولانی: اسب را از یک گوشه تا گوشه مقابل ببرید.

سفید: اسب a1. ستاره‌ها: h8.a8b7c6d5e4f3g2h1

هدف: 6 حرکت.

گام 6

اسب در e4 روی یک خانه روشن است. حرکت بعدی‌اش همیشه کجا فرود می‌آید؟

سفید: اسب e4.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. روی یک خانه تیره
  2. روی یک خانه روشن
  3. روی هر دو رنگ
نمایش پاسخ

پاسخ: روی یک خانه تیره

امتحان این درس در Chess40