CHESS40
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Il cavallo

Il pezzo che salta a L

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Passo 1

Il cavallo si muove a L: due case in una direzione, poi una casa di lato. Dal centro della scacchiera raggiunge otto case.

Bianco: Cavallo d4. Contrassegnate: c2, e2, b3, f3, b5, f5, c6, e6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Passo 2

È l’unico pezzo che salta. Anche circondato da altri pezzi, il cavallo atterra comunque sulle stesse otto case.

Bianco: Cavallo d4, Pedone c4, Pedone e4, Pedone c3, Pedone d3, Pedone e3. Nero: Pedone c5, Pedone d5, Pedone e5. Contrassegnate: c2, e2, b3, f3, b5, f5, c6, e6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Passo 3

Tocca ogni casa in cui può andare il cavallo in e4.

Bianco: Cavallo e4.a8b7c6d5e4f3g2h1
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Le case: d2, f2, c3, g3, c5, g5, d6, f6

Passo 4

Raccogli le stelle con il cavallo, nel minor numero di mosse possibile.

Bianco: Cavallo b1. Stelle: c3, e4, f6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Obiettivo: 3 mosse.

Passo 5

Un lungo viaggio: porta il cavallo da un angolo all’altro.

Bianco: Cavallo a1. Stelle: h8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Obiettivo: 6 mosse.

Passo 6

Il cavallo in e4 sta su una casa chiara. Dove atterra sempre la sua mossa successiva?

Bianco: Cavallo e4.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Su una casa scura
  2. Su una casa chiara
  3. Su un colore qualsiasi
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Risposta: Su una casa scura

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