CHESS40
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Der Springer

Die Figur, die im L springt

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Schritt 1

Der Springer zieht im L: zwei Felder in eine Richtung, dann ein Feld zur Seite. Aus der Brettmitte erreicht er acht Felder.

Weiß: Springer d4. Markiert: c2, e2, b3, f3, b5, f5, c6, e6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Schritt 2

Er ist die einzige Figur, die springt. Auch wenn andere Figuren ihn umringen, landet der Springer weiter auf denselben acht Feldern.

Weiß: Springer d4, Bauer c4, Bauer e4, Bauer c3, Bauer d3, Bauer e3. Schwarz: Bauer c5, Bauer d5, Bauer e5. Markiert: c2, e2, b3, f3, b5, f5, c6, e6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Schritt 3

Jedes Feld antippen, auf das der Springer auf e4 ziehen kann.

Weiß: Springer e4.a8b7c6d5e4f3g2h1
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Die Felder: d2, f2, c3, g3, c5, g5, d6, f6

Schritt 4

Mit dem Springer die Sterne einsammeln, in möglichst wenigen Zügen.

Weiß: Springer b1. Sterne: c3, e4, f6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ziel: 3 Züge.

Schritt 5

Eine lange Reise: den Springer von einer Ecke in die andere führen.

Weiß: Springer a1. Sterne: h8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ziel: 6 Züge.

Schritt 6

Der Springer auf e4 steht auf einem hellen Feld. Wo landet sein nächster Zug immer?

Weiß: Springer e4.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Auf einem dunklen Feld
  2. Auf einem hellen Feld
  3. Auf beiden Farben
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Antwort: Auf einem dunklen Feld

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