Der Springer
Die Figur, die im L springt
Diese Lektion in Chess40 ausprobierenSchritt 1
Der Springer zieht im L: zwei Felder in eine Richtung, dann ein Feld zur Seite. Aus der Brettmitte erreicht er acht Felder.
Schritt 2
Er ist die einzige Figur, die springt. Auch wenn andere Figuren ihn umringen, landet der Springer weiter auf denselben acht Feldern.
Schritt 3
Jedes Feld antippen, auf das der Springer auf e4 ziehen kann.
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Die Felder: d2, f2, c3, g3, c5, g5, d6, f6
Schritt 4
Mit dem Springer die Sterne einsammeln, in möglichst wenigen Zügen.
Ziel: 3 Züge.
Schritt 5
Eine lange Reise: den Springer von einer Ecke in die andere führen.
Ziel: 6 Züge.
Schritt 6
Der Springer auf e4 steht auf einem hellen Feld. Wo landet sein nächster Zug immer?
- Auf einem dunklen Feld
- Auf einem hellen Feld
- Auf beiden Farben
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Antwort: Auf einem dunklen Feld