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El caballo

La pieza que salta en L

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Paso 1

El caballo se mueve en L: dos casillas en una dirección y luego una casilla hacia un lado. Desde el centro del tablero llega a ocho casillas.

Blancas: Caballo d4. Casillas marcadas: c2, e2, b3, f3, b5, f5, c6, e6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Paso 2

Es la única pieza que salta. Aunque otras piezas lo rodeen, el caballo sigue cayendo en las mismas ocho casillas.

Blancas: Caballo d4, Peón c4, Peón e4, Peón c3, Peón d3, Peón e3. Negras: Peón c5, Peón d5, Peón e5. Casillas marcadas: c2, e2, b3, f3, b5, f5, c6, e6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Paso 3

Toca todas las casillas a las que puede ir el caballo de e4.

Blancas: Caballo e4.a8b7c6d5e4f3g2h1
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Las casillas: d2, f2, c3, g3, c5, g5, d6, f6

Paso 4

Recoge las estrellas con el caballo, en el menor número posible de jugadas.

Blancas: Caballo b1. Estrellas: c3, e4, f6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Objetivo: 3 jugadas.

Paso 5

Un viaje largo: lleva el caballo de una esquina a la otra.

Blancas: Caballo a1. Estrellas: h8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Objetivo: 6 jugadas.

Paso 6

El caballo de e4 está en una casilla clara. ¿Dónde cae siempre su siguiente jugada?

Blancas: Caballo e4.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. En una casilla oscura
  2. En una casilla clara
  3. En cualquiera de los dos colores
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Respuesta: En una casilla oscura

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