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Matto soffocato

Un cavallo dà matto a un re murato dai propri pezzi

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Passo 1

Un re circondato dai propri pezzi può essere matto con un solo cavallo: non può allontanarsi, e lo scacco di un cavallo non può mai essere parato interponendo un pezzo.

Bianco: Re g1, Cavallo g5. Nero: Re h8, Torre g8, Pedone g7, Pedone h7. Contrassegnate: g8, g7, h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Passo 2

Il cavallo salta in f7: matto soffocato.

Bianco: Re g1, Cavallo g5. Nero: Re h8, Torre g8, Pedone g7, Pedone h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Prima
Bianco: Re g1, Cavallo f7. Nero: Re h8, Torre g8, Pedone g7, Pedone h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Dopo

Le mosse: 1. Nf7#

Passo 3

Il celebre trucco di Philidor: la donna si sacrifica in g8. La torre deve prenderla, murando il proprio re, e il cavallo dà matto.

Bianco: Re g1, Donna b3, Cavallo h6. Nero: Re h8, Torre f8, Pedone g7, Pedone h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Prima
Bianco: Re g1, Cavallo f7. Nero: Re h8, Torre g8, Pedone g7, Pedone h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Dopo

Le mosse: 1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7#

Passo 4

Muove il Bianco: matto in due, alla maniera di Philidor.

Bianco: Re g1, Donna c4, Cavallo h6. Nero: Re h8, Torre f8, Pedone g7, Pedone h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Muove il Bianco.

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Soluzione: 1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7#

Passo 5

Perché il re soffocato non può fuggire?

Bianco: Re g1, Cavallo g5. Nero: Re h8, Torre g8, Pedone g7, Pedone h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. I suoi stessi pezzi riempiono ogni casa attorno a lui
  2. Il cavallo attacca ogni casa
  3. I re non possono muoversi nell’angolo
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Risposta: I suoi stessi pezzi riempiono ogni casa attorno a lui

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