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Le mat étouffé

Un cavalier mate un roi emmuré par ses propres pièces

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Étape 1

Un roi entouré de ses propres pièces peut être maté par un seul cavalier : il ne peut pas s’écarter, et l’échec d’un cavalier ne peut jamais être paré par interposition.

Blancs: Roi g1, Cavalier g5. Noirs: Roi h8, Tour g8, Pion g7, Pion h7. Marquées: g8, g7, h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Étape 2

Le cavalier saute en f7 : mat étouffé.

Blancs: Roi g1, Cavalier g5. Noirs: Roi h8, Tour g8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Avant
Blancs: Roi g1, Cavalier f7. Noirs: Roi h8, Tour g8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Après

Les coups : 1. Nf7#

Étape 3

Le célèbre piège de Philidor : la dame se sacrifie en g8. La tour doit la prendre, emmurant son propre roi, et le cavalier donne mat.

Blancs: Roi g1, Dame b3, Cavalier h6. Noirs: Roi h8, Tour f8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Avant
Blancs: Roi g1, Cavalier f7. Noirs: Roi h8, Tour g8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Après

Les coups : 1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7#

Étape 4

Trait aux Blancs : mat en deux coups, à la manière de Philidor.

Blancs: Roi g1, Dame c4, Cavalier h6. Noirs: Roi h8, Tour f8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Trait aux Blancs.

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Solution : 1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7#

Étape 5

Pourquoi le roi étouffé ne peut-il pas s’échapper ?

Blancs: Roi g1, Cavalier g5. Noirs: Roi h8, Tour g8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Ses propres pièces occupent chaque case autour de lui
  2. Le cavalier attaque chaque case
  3. Les rois ne peuvent pas bouger dans un coin
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Réponse : Ses propres pièces occupent chaque case autour de lui

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