CHESS40
Bahasa Indonesia ▾

Skakmat terkunci

Kuda memberi skakmat pada raja yang terkurung bidaknya sendiri

Coba pelajaran ini di Chess40

Tahap 1

Raja yang dikelilingi bidaknya sendiri dapat di-skakmat oleh kuda saja: ia tidak bisa menyingkir, dan skak dari kuda tidak pernah bisa diblokir.

Putih: Raja g1, Kuda g5. Hitam: Raja h8, Benteng g8, Pion g7, Pion h7. Ditandai: g8, g7, h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Tahap 2

Kuda melompat ke f7: skakmat terkunci.

Putih: Raja g1, Kuda g5. Hitam: Raja h8, Benteng g8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Sebelum
Putih: Raja g1, Kuda f7. Hitam: Raja h8, Benteng g8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Sesudah

Langkah-langkahnya: 1. Nf7#

Tahap 3

Trik terkenal Philidor: ratu menyerahkan diri di g8. Benteng harus mengambilnya, mengurung rajanya sendiri, dan kuda memberi skakmat.

Putih: Raja g1, Ratu b3, Kuda h6. Hitam: Raja h8, Benteng f8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Sebelum
Putih: Raja g1, Kuda f7. Hitam: Raja h8, Benteng g8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Sesudah

Langkah-langkahnya: 1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7#

Tahap 4

Giliran Putih: skakmat dalam dua langkah, ala Philidor.

Putih: Raja g1, Ratu c4, Kuda h6. Hitam: Raja h8, Benteng f8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Giliran Putih.

Tampilkan jawaban

Solusi: 1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7#

Tahap 5

Mengapa raja yang terkunci tidak dapat melarikan diri?

Putih: Raja g1, Kuda g5. Hitam: Raja h8, Benteng g8, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Bidaknya sendiri memenuhi setiap petak di sekelilingnya
  2. Kuda menyerang setiap petak
  3. Raja tidak dapat bergerak di sudut
Tampilkan jawaban

Jawaban: Bidaknya sendiri memenuhi setiap petak di sekelilingnya

Coba pelajaran ini di Chess40