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Mate ahogado

Un caballo da mate a un rey encerrado por sus propias piezas

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Paso 1

Un rey rodeado por sus propias piezas puede recibir mate de un caballo solo: no puede apartarse, y el jaque de un caballo nunca se puede bloquear.

Blancas: Rey g1, Caballo g5. Negras: Rey h8, Torre g8, Peón g7, Peón h7. Casillas marcadas: g8, g7, h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Paso 2

El caballo salta a f7: mate ahogado.

Blancas: Rey g1, Caballo g5. Negras: Rey h8, Torre g8, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Antes
Blancas: Rey g1, Caballo f7. Negras: Rey h8, Torre g8, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Después

Las jugadas: 1. Nf7#

Paso 3

El famoso truco de Philidor: la dama se sacrifica en g8. La torre debe capturarla, encerrando a su propio rey, y el caballo da mate.

Blancas: Rey g1, Dama b3, Caballo h6. Negras: Rey h8, Torre f8, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Antes
Blancas: Rey g1, Caballo f7. Negras: Rey h8, Torre g8, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Después

Las jugadas: 1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7#

Paso 4

Juegan blancas: mate en dos jugadas, a la manera de Philidor.

Blancas: Rey g1, Dama c4, Caballo h6. Negras: Rey h8, Torre f8, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Juegan las blancas.

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Solución: 1. Qg8+ Rxg8 2. Nf7#

Paso 5

¿Por qué no puede escapar el rey ahogado?

Blancas: Rey g1, Caballo g5. Negras: Rey h8, Torre g8, Peón g7, Peón h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Sus propias piezas ocupan todas las casillas a su alrededor
  2. El caballo ataca todas las casillas
  3. Los reyes no pueden moverse en la esquina
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Respuesta: Sus propias piezas ocupan todas las casillas a su alrededor

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