CHESS40
ไทย ▾

แข่งเบี้ย

นับตาเดินก่อนวิ่ง

ลองบทเรียนนี้ใน Chess40

ขั้นที่ 1

เมื่อทั้งสองฝ่ายมีเบี้ยอิสระ ให้นับตาเดินที่แต่ละฝ่ายต้องใช้เพื่อเลื่อนขั้น ฝ่ายที่เร็วกว่ามักชนะ โดยเฉพาะถ้าควีนใหม่ของฝ่ายนั้นมาพร้อมการรุก

ขาว: คิง a1, เบี้ย a6. ดำ: คิง h8, เบี้ย h3.a8b7c6d5e4f3g2h1

ขั้นที่ 2

ขาวได้ควีนก่อน พร้อมรุก และควีนใหม่หยุดเบี้ยดำบน h1

ขาว: คิง a1, เบี้ย a6. ดำ: คิง h8, เบี้ย h3.a8b7c6d5e4f3g2h1
ก่อน
ขาว: คิง a1, ควีน h1. ดำ: คิง g7, เบี้ย h2.a8b7c6d5e4f3g2h1
หลัง

ตาเดิน: 1. a7 h2 2. a8=Q+ Kg7 3. Qh1

ขั้นที่ 3

เบี้ยทั้งสองต้องใช้สองตาเดิน และถึงตาขาว ใครเลื่อนขั้นก่อน?

ขาว: คิง a1, เบี้ย a6. ดำ: คิง h8, เบี้ย h3.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. ขาว พร้อมรุก
  2. ดำ
  3. ทั้งสองพร้อมกัน
แสดงคำตอบ

คำตอบ: ขาว พร้อมรุก

ขั้นที่ 4

ก่อนแข่ง ให้ตรวจคิงด้วย: คิงศัตรูไล่ทันเบี้ยของตนได้หรือไม่? กฎสี่เหลี่ยมบอกได้

ลองบทเรียนนี้ใน Chess40