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Carreras de peones

Cuenta las jugadas antes de correr

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Paso 1

Cuando ambos bandos tienen un peón libre, cuenta las jugadas que cada uno necesita para coronar. El más rápido suele ganar, sobre todo si su nueva dama llega con jaque.

Blancas: Rey a1, Peón a6. Negras: Rey h8, Peón h3.a8b7c6d5e4f3g2h1

Paso 2

Las blancas coronan primero, con jaque, y la nueva dama detiene al peón negro en h1.

Blancas: Rey a1, Peón a6. Negras: Rey h8, Peón h3.a8b7c6d5e4f3g2h1
Antes
Blancas: Rey a1, Dama h1. Negras: Rey g7, Peón h2.a8b7c6d5e4f3g2h1
Después

Las jugadas: 1. a7 h2 2. a8=Q+ Kg7 3. Qh1

Paso 3

Ambos peones necesitan dos jugadas, y es el turno de las blancas. ¿Quién corona primero?

Blancas: Rey a1, Peón a6. Negras: Rey h8, Peón h3.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Las blancas, con jaque
  2. Las negras
  3. Ambos a la vez
Mostrar la respuesta

Respuesta: Las blancas, con jaque

Paso 4

Antes de correr, comprueba también los reyes: ¿puede el rey enemigo alcanzar tu peón? La regla del cuadrado lo dice.

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