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L’inchiodatura

Un pezzo che non può muoversi senza scoprirne un altro

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Passo 1

Un’inchiodatura: un pezzo non può muoversi perché un pezzo più prezioso gli sta dietro sulla stessa linea. Il cavallo in c6 non può muoversi affatto: il suo re sarebbe sotto scacco.

Bianco: Re e1, Alfiere a4. Nero: Re e8, Cavallo c6. Contrassegnate: c6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Passo 2

Il cavallo in e5 è inchiodato al suo re. Muove il Bianco: attaccalo con un pedone e vincilo.

Bianco: Re g1, Torre e1, Pedone f2. Nero: Re e8, Cavallo e5, Pedone d6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Muove il Bianco.

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Soluzione: 1. f4

Passo 3

Muove il Bianco: inchioda la donna nera al suo re e vincila.

Bianco: Re g1, Alfiere f1, Pedone b3, Pedone f2, Pedone g2, Pedone h2. Nero: Re g8, Donna d5, Pedone g7, Pedone h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Muove il Bianco.

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Soluzione: 1. Bc4

Passo 4

Perché un pezzo inchiodato al proprio re non può semplicemente spostarsi?

Bianco: Re e1, Alfiere a4. Nero: Re e8, Cavallo c6.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Il suo stesso re resterebbe sotto scacco, e ciò non è consentito
  2. I pezzi inchiodati vengono catturati subito
  3. Può muoversi, solo più lentamente
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Risposta: Il suo stesso re resterebbe sotto scacco, e ciò non è consentito

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