CHESS40
اردو ▾

پن

وہ مہرہ جو دوسرے کو بے نقاب کیے بغیر چل نہیں سکتا

یہ سبق Chess40 میں آزمائیں

مرحلہ 1

پن: کوئی مہرہ چل نہیں سکتا کیونکہ اسی لکیر پر اس کے پیچھے زیادہ قیمتی مہرہ کھڑا ہے۔ c6 والا گھوڑا بالکل نہیں چل سکتا: اس کا بادشاہ شہ میں آ جائے گا۔

سفید: بادشاہ e1، اونٹ a4. سیاہ: بادشاہ e8، گھوڑا c6. نشان زد: c6.a8b7c6d5e4f3g2h1

مرحلہ 2

e5 والا گھوڑا اپنے بادشاہ کے ساتھ پن ہے۔ سفید کی چال: پیادے سے اس پر حملہ کریں اور اسے جیت لیں۔

سفید: بادشاہ g1، ہاتھی e1، پیادہ f2. سیاہ: بادشاہ e8، گھوڑا e5، پیادہ d6.a8b7c6d5e4f3g2h1

سفید کی چال۔

جواب دکھائیں

حل: 1. f4

مرحلہ 3

سفید کی چال: سیاہ وزیر کو اس کے بادشاہ کے ساتھ پن کریں اور اسے جیت لیں۔

سفید: بادشاہ g1، اونٹ f1، پیادہ b3، پیادہ f2، پیادہ g2، پیادہ h2. سیاہ: بادشاہ g8، وزیر d5، پیادہ g7، پیادہ h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

سفید کی چال۔

جواب دکھائیں

حل: 1. Bc4

مرحلہ 4

اپنے بادشاہ کے ساتھ پن ہوا مہرہ سیدھا ہٹ کیوں نہیں سکتا؟

سفید: بادشاہ e1، اونٹ a4. سیاہ: بادشاہ e8، گھوڑا c6.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. اس کا اپنا بادشاہ شہ میں رہ جائے گا، جو جائز نہیں
  2. پن ہوئے مہرے فوراً مار لیے جاتے ہیں
  3. وہ چل سکتا ہے، بس آہستہ
جواب دکھائیں

جواب: اس کا اپنا بادشاہ شہ میں رہ جائے گا، جو جائز نہیں

یہ سبق Chess40 میں آزمائیں