CHESS40
Українська ▾

Тура

Прямі лінії, доки шлях вільний

Спробувати цей урок у Chess40

Крок 1

Тура ходить прямими лініями — по своїй вертикалі чи горизонталі, доки шлях вільний.

Білі: Тура d4. Позначено: e4, f4, g4, h4, c4, b4, a4, d5, d6, d7, d8, d3, d2, d1.a8b7c6d5e4f3g2h1

Крок 2

Вона зупиняється перед власними фігурами й може взяти першу ворожу фігуру на своєму шляху.

Білі: Тура d4, Пішак b4. Чорні: Пішак d6. Позначено: c4, e4, f4, g4, h4, d5, d6, d3, d2, d1.a8b7c6d5e4f3g2h1

Крок 3

Торкніться кожного поля, куди може піти тура на a1.

Білі: Тура a1, Пішак a4, Пішак e1.a8b7c6d5e4f3g2h1
Показати відповідь

Поля: a2, a3, b1, c1, d1

Крок 4

Зберіть зірки турою якнайменшою кількістю ходів.

Білі: Тура a1. Зірки: a6, f6, f2.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ціль: 3 ходи.

Крок 5

Власні пішаки заважають: знайдіть шлях в обхід.

Білі: Тура a1, Пішак b2, Пішак b1. Зірки: h8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ціль: 2 ходи.

Крок 6

Чи може тура перестрибнути через фігуру на своєму шляху?

Білі: Тура d4, Пішак b4.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Ні: стрибає лише кінь
  2. Так, через будь-яку фігуру
  3. Лише через власних пішаків
Показати відповідь

Відповідь: Ні: стрибає лише кінь

Спробувати цей урок у Chess40