CHESS40
Nederlands ▾

De toren

Rechte lijnen, zo ver de weg vrij is

Deze les proberen in Chess40

Stap 1

De toren beweegt in rechte lijnen, langs zijn lijn of zijn rij, zo ver de weg vrij is.

Wit: Toren d4. Gemarkeerd: e4, f4, g4, h4, c4, b4, a4, d5, d6, d7, d8, d3, d2, d1.a8b7c6d5e4f3g2h1

Stap 2

Hij stopt voor zijn eigen stukken, en kan het eerste vijandelijke stuk op zijn weg slaan.

Wit: Toren d4, Pion b4. Zwart: Pion d6. Gemarkeerd: c4, e4, f4, g4, h4, d5, d6, d3, d2, d1.a8b7c6d5e4f3g2h1

Stap 3

Tik op elk veld waar de toren op a1 heen kan.

Wit: Toren a1, Pion a4, Pion e1.a8b7c6d5e4f3g2h1
Het antwoord tonen

De velden: a2, a3, b1, c1, d1

Stap 4

Verzamel de sterren met de toren, in zo min mogelijk zetten.

Wit: Toren a1. Sterren: a6, f6, f2.a8b7c6d5e4f3g2h1

Doel: 3 zetten.

Stap 5

Je eigen pionnen staan in de weg: vind de route eromheen.

Wit: Toren a1, Pion b2, Pion b1. Sterren: h8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Doel: 2 zetten.

Stap 6

Kan een toren over een stuk in zijn weg springen?

Wit: Toren d4, Pion b4.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Nee: alleen het paard springt
  2. Ja, over elk stuk
  3. Alleen over zijn eigen pionnen
Het antwoord tonen

Antwoord: Nee: alleen het paard springt

Deze les proberen in Chess40