CHESS40
Română ▾

Dezvoltarea pieselor

Caii și nebunii în joc, repede

Încearcă această lecție în Chess40

Pasul 1

Dezvoltarea înseamnă scoaterea pieselor de pe primele pătrate spre centru. În deschidere, fiecare mutare ar trebui să aducă o piesă nouă în joc.

Alb: Rege e1, Damă d1, Turn a1, Turn h1, Nebun c1, Nebun f1, Cal b1, Cal g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Negru: Rege e8, Damă d8, Turn a8, Turn h8, Nebun c8, Nebun f8, Cal b8, Cal g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Pasul 2

Un început model: doi pioni în centru, apoi cai și nebuni în joc, iar rocada urmează.

Alb: Rege e1, Damă d1, Turn a1, Turn h1, Nebun c1, Nebun f1, Cal b1, Cal g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Negru: Rege e8, Damă d8, Turn a8, Turn h8, Nebun c8, Nebun f8, Cal b8, Cal g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Înainte
Alb: Rege e1, Damă d1, Turn a1, Turn h1, Nebun c4, Nebun c1, Cal c3, Cal f3, Pion e4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Negru: Rege e8, Damă d8, Turn a8, Turn h8, Nebun c8, Nebun c5, Cal c6, Cal f6, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion f7, Pion g7, Pion h7, Pion e5.a8b7c6d5e4f3g2h1
După

Mutările: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Nc3 Bc5

Pasul 3

Albul mută. Care este cea mai bună mutare de dezvoltare?

Alb: Rege e1, Damă d1, Turn a1, Turn h1, Nebun c1, Nebun f1, Cal b1, Cal g1, Pion e4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Negru: Rege e8, Damă d8, Turn a8, Turn h8, Nebun c8, Nebun f8, Cal b8, Cal g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion f7, Pion g7, Pion h7, Pion e5.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Nf3: o piesă nouă în joc, care atacă e5
  2. Qh5: dama ieșită prea devreme
  3. a3: o mutare de pion pe margine
Arată răspunsul

Răspuns: Nf3: o piesă nouă în joc, care atacă e5

Pasul 4

Două greșeli frecvente: mutarea repetată a aceleiași piese și scoaterea prea devreme a damei. Adversarul câștigă timp dezvoltându-se în timp ce o urmărește.

Pasul 5

După zece mutări, toți caii și nebunii Negrului sunt încă acasă. Ce nu este în regulă?

O tablă goalăa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Negrul este în urmă cu dezvoltarea
  2. Nimic: piesele sunt cel mai în siguranță acasă
  3. Negrul ar trebui să mute mai întâi regele
Arată răspunsul

Răspuns: Negrul este în urmă cu dezvoltarea

Încearcă această lecție în Chess40