CHESS40
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Die Figuren entwickeln

Springer und Läufer heraus, und zwar schnell

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Schritt 1

Entwicklung heißt, die Figuren von ihren Ausgangsfeldern Richtung Zentrum zu bringen. In der Eröffnung soll jeder Zug eine neue Figur ins Spiel bringen.

Weiß: König e1, Dame d1, Turm a1, Turm h1, Läufer c1, Läufer f1, Springer b1, Springer g1, Bauer a2, Bauer b2, Bauer c2, Bauer d2, Bauer e2, Bauer f2, Bauer g2, Bauer h2. Schwarz: König e8, Dame d8, Turm a8, Turm h8, Läufer c8, Läufer f8, Springer b8, Springer g8, Bauer a7, Bauer b7, Bauer c7, Bauer d7, Bauer e7, Bauer f7, Bauer g7, Bauer h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Schritt 2

Ein Musterstart: zwei Bauern im Zentrum, dann Springer und Läufer heraus, bereit zur Rochade.

Weiß: König e1, Dame d1, Turm a1, Turm h1, Läufer c1, Läufer f1, Springer b1, Springer g1, Bauer a2, Bauer b2, Bauer c2, Bauer d2, Bauer e2, Bauer f2, Bauer g2, Bauer h2. Schwarz: König e8, Dame d8, Turm a8, Turm h8, Läufer c8, Läufer f8, Springer b8, Springer g8, Bauer a7, Bauer b7, Bauer c7, Bauer d7, Bauer e7, Bauer f7, Bauer g7, Bauer h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Vorher
Weiß: König e1, Dame d1, Turm a1, Turm h1, Läufer c4, Läufer c1, Springer c3, Springer f3, Bauer e4, Bauer a2, Bauer b2, Bauer c2, Bauer d2, Bauer f2, Bauer g2, Bauer h2. Schwarz: König e8, Dame d8, Turm a8, Turm h8, Läufer c8, Läufer c5, Springer c6, Springer f6, Bauer a7, Bauer b7, Bauer c7, Bauer d7, Bauer f7, Bauer g7, Bauer h7, Bauer e5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Nachher

Die Züge: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nf6 4. Nc3 Bc5

Schritt 3

Weiß am Zug. Welcher ist der beste Entwicklungszug?

Weiß: König e1, Dame d1, Turm a1, Turm h1, Läufer c1, Läufer f1, Springer b1, Springer g1, Bauer e4, Bauer a2, Bauer b2, Bauer c2, Bauer d2, Bauer f2, Bauer g2, Bauer h2. Schwarz: König e8, Dame d8, Turm a8, Turm h8, Läufer c8, Läufer f8, Springer b8, Springer g8, Bauer a7, Bauer b7, Bauer c7, Bauer d7, Bauer f7, Bauer g7, Bauer h7, Bauer e5.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Nf3: eine neue Figur heraus, die e5 angreift
  2. Qh5: die Dame früh heraus
  3. a3: ein Bauernzug am Rand
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Antwort: Nf3: eine neue Figur heraus, die e5 angreift

Schritt 4

Zwei häufige Fehler: dieselbe Figur immer wieder ziehen und die Dame früh herausbringen. Der Gegner gewinnt Zeit, indem er sich entwickelt und sie dabei jagt.

Schritt 5

Nach zehn Zügen stehen alle Springer und Läufer von Schwarz noch zu Hause. Was ist falsch?

Ein leeres Bretta8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Schwarz liegt in der Entwicklung zurück
  2. Nichts: Figuren sind zu Hause am sichersten
  3. Schwarz sollte zuerst den König ziehen
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Antwort: Schwarz liegt in der Entwicklung zurück

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