CHESS40
Українська ▾

Перетворення

Пішак, що стає ферзем

Спробувати цей урок у Chess40

Крок 1

Пішак, що досяг останньої горизонталі, перетворюється: він стає ферзем, турою, слоном або конем. Майже завжди — ферзем.

Білі: Король e1, Пішак b7. Чорні: Король e8. Позначено: b8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Крок 2

Пішак ступає на b8 і стає ферзем, з шахом.

Білі: Король e1, Пішак b7. Чорні: Король e8.a8b7c6d5e4f3g2h1
До
Білі: Король e1, Ферзь b8. Чорні: Король e8.a8b7c6d5e4f3g2h1
Після

Ходи: 1. b8=Q+

Крок 3

Хід білих: перетворіть пішака.

Білі: Король e1, Пішак b7. Чорні: Король h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Хід білих.

Показати відповідь

Розв’язок: 1. b8=Q

Крок 4

Іноді найкращий вибір — кінь. Хід білих і мат в один хід.

Білі: Король g1, Пішак f7. Чорні: Король h7, Слон h8, Кінь g8, Пішак g7, Пішак h6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Хід білих.

Показати відповідь

Розв’язок: 1. f8=N#

Крок 5

Чому пішака майже завжди перетворюють на ферзя?

Порожня дошкаa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Ферзь — найсильніша фігура
  2. Це єдиний дозволений вибір
  3. Ферзя не можна взяти
Показати відповідь

Відповідь: Ферзь — найсильніша фігура

Спробувати цей урок у Chess40