CHESS40
Русский ▾

Превращение

Пешка, ставшая ферзём

Пройти этот урок в Chess40

Шаг 1

Пешка, дошедшая до последней горизонтали, превращается: она становится ферзём, ладьёй, слоном или конём. Почти всегда — ферзём.

Белые: Король e1, Пешка b7. Чёрные: Король e8. Отмечено: b8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Шаг 2

Пешка встаёт на b8 и становится ферзём, с шахом.

Белые: Король e1, Пешка b7. Чёрные: Король e8.a8b7c6d5e4f3g2h1
До
Белые: Король e1, Ферзь b8. Чёрные: Король e8.a8b7c6d5e4f3g2h1
После

Ходы: 1. b8=Q+

Шаг 3

Ход белых: превратите пешку.

Белые: Король e1, Пешка b7. Чёрные: Король h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ход белых.

Показать ответ

Решение: 1. b8=Q

Шаг 4

Иногда лучший выбор — конь. Ход белых и мат в один ход.

Белые: Король g1, Пешка f7. Чёрные: Король h7, Слон h8, Конь g8, Пешка g7, Пешка h6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ход белых.

Показать ответ

Решение: 1. f8=N#

Шаг 5

Почему пешку почти всегда превращают в ферзя?

Пустая доскаa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Ферзь — сильнейшая фигура
  2. Это единственный разрешённый выбор
  3. Ферзя нельзя взять
Показать ответ

Ответ: Ферзь — сильнейшая фигура

Пройти этот урок в Chess40