CHESS40
Polski ▾

Pat

Brak ruchu, brak szacha: remis

Wypróbuj tę lekcję w Chess40

Krok 1

Pat: strona na ruchu nie jest w szachu, ale nie ma żadnego dozwolonego ruchu. Partia kończy się natychmiast remisem, bez względu na to, ile materiału ma przeciwnik.

Białe: Król g6, Hetman f7. Czarne: Król h8. Zaznaczone: g8, h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 2

Ruch czarnych. Jaki jest wynik?

Białe: Król h1, Hetman b6. Czarne: Król a8.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Pat: remis
  2. Mat: wygrywają białe
  3. Czarne muszą oddać króla
Pokaż odpowiedź

Odpowiedź: Pat: remis

Krok 3

Ruch białych: mat w jednym ruchu. Uwaga: jeden kuszący ruch hetmanem daje tylko pata.

Białe: Król g6, Hetman f5. Czarne: Król h8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ruch białych.

Pokaż odpowiedź

Rozwiązanie: 1. Qf8#

Krok 4

Dlatego przy przewadze zawsze trzeba zostawić królowi przeciwnika jakiś ruch albo dać mata.

Wypróbuj tę lekcję w Chess40