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Le fou

Les diagonales, et toujours la même couleur

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Étape 1

Le fou se déplace le long des diagonales, tant que la voie est libre.

Blancs: Fou d4. Marquées: e5, f6, g7, h8, e3, f2, g1, c5, b6, a7, c3, b2, a1.a8b7c6d5e4f3g2h1

Étape 2

Un fou ne quitte jamais la couleur sur laquelle il commence. Chaque camp a un fou pour les cases claires et un pour les cases sombres.

Blancs: Fou c1, Fou f1. Marquées: c1, f1.a8b7c6d5e4f3g2h1

Étape 3

Touchez chaque case où peut aller le fou en e3 (il peut capturer le pion noir).

Blancs: Fou e3, Pion c1. Noirs: Pion g5.a8b7c6d5e4f3g2h1
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Les cases : f4, g5, d4, c5, b6, a7, d2, f2, g1

Étape 4

Ramassez les étoiles avec le fou.

Blancs: Fou c1. Étoiles: e3, b6, d8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Objectif : 3 coups.

Étape 5

Le fou en c1 peut-il jamais atteindre c2 ?

Blancs: Fou c1.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Non : c2 est une case claire, et ce fou vit sur les cases sombres
  2. Oui, en deux coups
  3. Oui, en un coup
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Réponse : Non : c2 est une case claire, et ce fou vit sur les cases sombres

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