CHESS40
Polski ▾

Bezpieczeństwo króla

Roszuj wcześnie, zanim linie się otworzą

Wypróbuj tę lekcję w Chess40

Krok 1

Król pozostawiony w centrum staje się celem, gdy tylko otworzą się linie. Wczesna roszada chowa go za pionami i przybliża wieżę do centrum.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 2

Słynna pułapka Légala: czarne biorą hetmana, ale król, wciąż w centrum, zostaje zamatowany przez bierki lekkie.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Przed
Białe: Król e1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec f7, Goniec c1, Skoczek d5, Skoczek e5, Pion e4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e7, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec f8, Goniec d1, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion h7, Pion d6, Pion g6.a8b7c6d5e4f3g2h1
Po

Ruchy: 1. e4 e5 2. Nf3 d6 3. Bc4 Bg4 4. Nc3 g6 5. Nxe5 Bxd1 6. Bxf7+ Ke7 7. Nd5#

Krok 3

Ruch białych: zrób roszadę i zabezpiecz króla.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c4, Goniec c1, Skoczek f3, Skoczek b1, Pion e4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec c5, Skoczek g8, Skoczek c6, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion f7, Pion g7, Pion h7, Pion e5.a8b7c6d5e4f3g2h1

Ruch białych.

Pokaż odpowiedź

Rozwiązanie: 4. O-O

Krok 4

Po co roszować wcześnie?

Pusta szachownicaa8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Chowa króla za pionami i łączy wieże
  2. Wygrywa piona
  3. Wymagają tego przepisy
Pokaż odpowiedź

Odpowiedź: Chowa króla za pionami i łączy wieże

Wypróbuj tę lekcję w Chess40