CHESS40
Polski ▾

Słynne debiuty

Pięć klasycznych sposobów rozpoczęcia

Wypróbuj tę lekcję w Chess40

Krok 1

Debiuty mają swoje nazwy. Znajomość kilku z nich pomaga śledzić ich idee: centrum, rozwój, bezpieczny król.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 2

Partia włoska: goniec mierzy w f7.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Przed
Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c4, Goniec c1, Skoczek f3, Skoczek b1, Pion e4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek g8, Skoczek c6, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion f7, Pion g7, Pion h7, Pion e5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Po

Ruchy: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4

Krok 3

Partia hiszpańska (Ruy Lopez): goniec naciska na skoczka broniącego e5.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Przed
Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec b5, Goniec c1, Skoczek f3, Skoczek b1, Pion e4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek g8, Skoczek c6, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion f7, Pion g7, Pion h7, Pion e5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Po

Ruchy: 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5

Krok 4

Obrona sycylijska: czarne odpowiadają na e4 pionem c, walcząc o d4 z boku.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Przed
Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion e4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7, Pion c5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Po

Ruchy: 1. e4 c5

Krok 5

Obrona francuska: solidny mur, e6, a potem d5.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Przed
Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion d4, Pion e4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion f7, Pion g7, Pion h7, Pion e6, Pion d5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Po

Ruchy: 1. e4 e6 2. d4 d5

Krok 6

Gambit hetmański: białe oferują piona na c4 w zamian za centrum.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Przed
Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion c4, Pion d4, Pion a2, Pion b2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7, Pion d5.a8b7c6d5e4f3g2h1
Po

Ruchy: 1. d4 d5 2. c4

Krok 7

Który debiut zaczyna się od 1. e4 c5?

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion e4, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7, Pion c5.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Obrona sycylijska
  2. Obrona francuska
  3. Partia włoska
Pokaż odpowiedź

Odpowiedź: Obrona sycylijska

Wypróbuj tę lekcję w Chess40