CHESS40
Polski ▾

Ustawianie bierek

Skąd zaczyna każda bierka

Wypróbuj tę lekcję w Chess40

Krok 1

Każda strona zaczyna z szesnastoma bierkami: królem, hetmanem, dwiema wieżami, dwoma gońcami, dwoma skoczkami i ośmioma pionami.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 2

Wieże stoją w rogach, obok nich skoczki, a dalej gońce.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7. Zaznaczone: a1, h1, b1, g1, c1, f1, a8, h8, b8, g8, c8, f8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 3

Hetman stoi na polu własnego koloru: biały hetman na jasnym polu d1, czarny hetman na ciemnym polu d8. Król zajmuje pole obok niego.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7. Zaznaczone: d1, e1, d8, e8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 4

Piony wypełniają cały drugi szereg białych i siódmy czarnych.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7. Zaznaczone: a2, b2, c2, d2, e2, f2, g2, h2, a7, b7, c7, d7, e7, f7, g7, h7.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 5

Dotknij pola, z którego zaczyna biały król.

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
Pokaż odpowiedź

Pola: e1

Krok 6

Gdzie zaczyna czarny hetman?

Białe: Król e1, Hetman d1, Wieża a1, Wieża h1, Goniec c1, Goniec f1, Skoczek b1, Skoczek g1, Pion a2, Pion b2, Pion c2, Pion d2, Pion e2, Pion f2, Pion g2, Pion h2. Czarne: Król e8, Hetman d8, Wieża a8, Wieża h8, Goniec c8, Goniec f8, Skoczek b8, Skoczek g8, Pion a7, Pion b7, Pion c7, Pion d7, Pion e7, Pion f7, Pion g7, Pion h7.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. d8
  2. e8
  3. d1
Pokaż odpowiedź

Odpowiedź: d8

Wypróbuj tę lekcję w Chess40