CHESS40
Čeština ▾

Remízy

Když nikdo nevyhraje

Vyzkoušet tuto lekci v Chess40

Krok 1

Partie může skončit remízou: patem, dohodou, nebo v následujících případech.

Krok 2

Nedostatek materiálu: samotný král, nebo král s jediným střelcem či jezdcem, nikdy nemůže dát mat.

Bílý: Král e3, Jezdec f3. Černý: Král d6.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 3

Trojí opakování pozice: když se tatáž pozice objeví třikrát, lze požadovat remízu. Často vzniká z nekonečných šachů.

Krok 4

Pravidlo padesáti tahů: po padesáti tazích každé strany bez braní a bez tahu pěšcem je partie remíza.

Krok 5

Co z toho je remíza, ať se děje cokoli?

Prázdná šachovnicea8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Král a jezdec proti osamělému králi
  2. Král a dáma proti osamělému králi
  3. Král a věž proti osamělému králi
Ukázat odpověď

Odpověď: Král a jezdec proti osamělému králi

Vyzkoušet tuto lekci v Chess40