CHESS40
Čeština ▾

Pravidlo čtverce

Může král chytit pěšce?

Vyzkoušet tuto lekci v Chess40

Krok 1

Nakreslit čtverec od pěšce k jeho poli proměny. Jestliže se bránící král, s tahem, může dostat dovnitř, král pěšce chytí.

Bílý: Král a1, Pěšec b4. Černý: Král f5. Označeno: b4, b5, b6, b7, b8, c4, c5, c6, c7, c8, d4, d5, d6, d7, d8, e4, e5, e6, e7, e8, f4, f5, f6, f7, f8.a8b7c6d5e4f3g2h1

Krok 2

Černý na tahu. Může král chytit pěšce?

Bílý: Král a1, Pěšec b4. Černý: Král f5.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Ano: je uvnitř čtverce
  2. Ne: pěšec je příliš rychlý
Ukázat odpověď

Odpověď: Ano: je uvnitř čtverce

Krok 3

A teď, když je král o dva sloupce dál?

Bílý: Král a1, Pěšec b4. Černý: Král h5.a8b7c6d5e4f3g2h1
  1. Ne: do čtverce se jedním krokem nedostane
  2. Ano, tak tak
Ukázat odpověď

Odpověď: Ne: do čtverce se jedním krokem nedostane

Krok 4

Je-li na tahu strana pěšce, pěšec postoupí první a čtverec se zmenší o jedno pole.

Bílý: Pěšec b4. Označeno: b5, b6, b7, b8, c5, c6, c7, c8, d5, d6, d7, d8, e5, e6, e7, e8.a8b7c6d5e4f3g2h1
Vyzkoušet tuto lekci v Chess40